Энкаунтер Москва

Энкаунтер Москва, городская игра, encounter, энка, энкаунтер http://msk.en.cx , схватка, фотокросс, фотоохота

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#195) "Opengame style. Вредные советы"
командная игра,
14.12.2033 / 21:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: фэлл
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://msk.en.cx/ (владелец домена: фэлл) Показать аватары
Модераторы форума: venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Тарантиниада. Часть 2. Четыре комнаты (#192, 03.11.2012)

14.09.2012 0:00:20 / 131 сообщение / автор темы Aлексей .

Играем: Командами (ограничение 10 человек)
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: фэлл, Штирлиц, ALLONSO, $0K0L, Aлексей, OlgaGold
Начало игры: 01.12.2012 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 02.12.2012 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 02.12.2012 12:00:00 (UTC +4)
Приз: 3 500руб. (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 03.12.2012 0:31:18 (UTC +3), sahara.en.cx ]  
2 $0K0L отлично, на счёт "Альбиона" считается, вопрос отпал, а как же быть с переведённой "вишней" и Фетом, переиграным в конфету?
И да, давайте не будем цепляться к словам, имеющие мозг да поняли фразу "никак не вычитывалось" с тем смыслом, который я в неё закладывал. Это субъективные впечатления о прошедшей игре, если бы я хотел выразить гнев - впечатления были бы красиво изложены матом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.12.2012 1:39:40 (UTC +3) ]  
Очередь Фета = Ход Фета = Кон Фета...
Имхо, просто.
Младший лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 03.12.2012 2:38:14 (UTC +3), sahara.en.cx ]  
Leonsio: Очередь Фета = Ход Фета = Кон Фета...
Имхо, просто.
Я бы согласился, если бы не одно "но": мне почему-то всегда казалось, что из самого задания должно быть возможно решить его, а подсказки нужны для указания важных областей в задании, на что следует обратить внимание или с чем сопоставить/сравнить. В данном конкретном задании (про конфету) всё задание это изображение и текст "Формат ответа: слово". Как без "Подсказка №4 для всех (28 минут) Поиграйте словами :) Очередь = ?" игрок мог догадаться о том, что будет ответом на вопрос? Получается, что придётся обязательно ждать досливную подсказку.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 3:02:42 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Во-первых, спасибо огромное за именно тот ЕН, которого наша команда так давно ждала в МСК!!! Мы на эмоциях в кой-то веки после игры.
Во-вторых, по нашему скромному мнению, заявленный штаб в одноэкипажке - не прикольно ни разу. Поэтому штабные бонусы одновременно с уровнем поля нам не понравились) И вообще мы не понимаем зачем в одноэкипажке отельный штаб.
В-третьих, первый уровень с правилами игры - круто и правильно. Десять минут на окончательную подготовку и разобраться с правилами.
В-четвертых, система загадка-доезд-уровень хороша.
В-пятых, вы, наверное, привыкли к 2гис и так далее, но в Москве им ровным счетом никто не пользуется. Здесь все используют Яндекс карты или Викимапию. 2гис для всех просто лишняя программа.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 3:02:54 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Теперь по порядку игры:
- Первая загадка с "кто капитан" вырвало нас из привычной действительности и унесла очень далеко. Мы поняли, что давно такое не гадали)))
- Боткинская парковка(1) - Сапер: красно-белая лента очень не в кассу. Идея супер. Мы овощи, неправильно поняли задание. В итоге все пришлось переснимать. Задание - отлично.
- Боткинская парковка(2) - парКУРточка: После 10 минут ненахождения ни одного кода в заявленной территории 5 уровня, авторы подтвердили, что мы в правильном секторе. После ещё 10 минут я подошел и выяснилось, что штурмовая последовательность трёх уровней и подписанные помещения - безусловный косяк. И мы не там, а на таблицах. Мы бы и сами отдуплились, но трехчасовой штраф слишком испугал. А уровень норм. То что нужно.
- Боткинская парковка(3) - Таблицы: всё очень понятно и довольно просто, однако интересно.

- Загадка с "кто дежурный". Когда в итоге мы пробивали конфету мы были уверены, что он не пройдет))) Потом мы минуту не могли отойти от ржача и логики авторов. Но при этом - это прикольно и это берется! Просто надо привыкнуть.
- Ангар: может у нас привычка от дозора(но я считаю это хорошим тоном), но конечные метки должны быть четкими. У вас же было несколько просто направляющих без конечных меток, а где-то несколько направляющих на один и тот же код. То есть нам было абсолютно не ясно где что. В итоге вместо 16 мест под поиск у нас их было 18. Это не то чтобы косяк, но недочет точно. А сам уровень - норм.
- загадка "4комнаты" - норм.
- школа(1) - жадность: отличный тактический уровень. Мы долго искали - разучились пилить такие коды. Даигры - красавцы! Мы вот 3,4 так и не нашли. Где они кстати были?
- школа(2) - квест: долго и упорно не хотели принимать систему не пилить все подряд, так как сначала все коды из подписанных комнат бились. А потом словили затуп и никак не могли перестроится и начать читать движок. Ну и после того, как начали все делать правильно - уничтоженный код нас выбил из колеи, неприлично много времени и сил потратили на него. А так уровень прекрасен. Мне наверное больше всего понравился.
- загадка "черепашки ниндзя": уперлись в логику - черепашки+вишня=черешня ---> дерево ---> птица, белка, червяк и т.д. Но когда дошли до карлсона - очень порадовались. Логично и правильно. Гуд.
- Олимпийка: Нормальный уровень, правда с парой не берущихся для нас грибов. Но остальное - вполне логично. Единственное,что не понравилось, что нужны были все коды, а не финальный. По нашему мнению, в олимпийке весь смысл в том, чтобы не собирая всё дойти до конца. Была бы такая задача - думаю впритык, но дошли бы. Норм.
- загадка "ладья+бритва": не вспомнили про туру, по этому пока не пришла в подсказку "тура" - не взяли. Беручка, не особо интересная.
- финал: ну то, что это боярышник определить по моему не возможно. Мы его и нюхали и пили, но были уверены, что это спирт. Потом - норм. Намеков достаточно, чтобы выйти на корабль.


Итого: Эта игра показатель нестандартной схватки в которую хочется играть не один сезон. Смещение логики - это то, о чем говорил Фэлл на брифинге. Мы привыкнем, ребята привыкнут и будет что-то среднее - крутое.
Делайте игры и мы будем на них ездить. + приведем команды.
Ещё раз спасибо за игру!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 3:13:56 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
И ещё, по моему мнению, игре не хватило уровня типа "точки". Много уровней на одной локации, а вот покататься, быстро побегать из машины и прочее - не хватало.
Если кто-то вышел от штатов к ГарриПоттеру - склоняю голову. Это ппц =)
я дошел тоже до в принципе логичной версии, но намного более простой =)

Спасибо за идею Олимпийки!! Оч крутой уровень. Возьму на заметку =)

Объясните, как в ребусе с С и М получается КОМПОСТЕР?? через описание не понял.

Спасибо за игру, в-общем. В след раз надеюсь получится сыграть в поле. Кусал губы, когда выпадал очередной уровень и видел количество кодюль... =(
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 10:54:06 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Да Семч, мы обсуждали, что тебе бы понравилось)
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.12.2012 11:34:51 (UTC +3) ]  
to el2500. Задание бралось вообще без подсказок. все орут, один молчит. Значит, он дежурный. Фет? Дежурный Фет, очередь Фета... Лично мне помешало только то, что из всех личностей я не знал только его в лицо :) а с телефона хрен найдешь :(
А вот с Поттером - тут да. Слишком расплывчато. хз, как брать...
Владелец домена
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 03.12.2012 13:07:19 (UTC +3) ]  
А что насчет, где бухать 21 го?
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 03.12.2012 14:09:27 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
С Гарри Поттером все же главным было выйти именно на ряд цифр, дальше менделейка (лично я при виде ряда цифр первое за что берусь - таблица Менделева). Дальше впринципе все пошагово просто. Задание очень похоже на задание одного из недавних штурмов.
Расплывчиво - согласен. но все же бонусы были доступны несколько уровней подряд. что давало время на их решение. Вот как то так.

по компостеру :
К (направление )О (говорит про, об) букве М (ПО букве С) (буквы Т ЕР (Ь))


по поводу штабные во время основного задания: тут ты не прав. большие локации подразумевают большой чес. основное время все же штаб сидит бездействуюя (по крайне мере до тех пор пока не начинает вкуривать логику). именно для этого и были нужны штабные бонусы. к тому же зачастую на длинных играх штабники обычно жалуются что большую часть времени тупняк от безделия.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 14:29:09 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Читай внимательней: мы не понимаем зачем впринципе на одноэкипажке штаб)
брать полевые нестандарты из штаба можно, но это изначально криво и попахивает дозором. А кроме этого штаб нужен только для штабных бонусов, которые опять же по твоим словам нужны, чтобы штаб не простаивал во время самих уровней. Замкнутый круг)))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 14:32:07 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
То есть если бы на этой игре не было штабных бонусов, то можно было бы спокойно играть без штаба.
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 03.12.2012 15:10:32 (UTC +3), 66.en.cx ]  
el2500: если бы я хотел выразить гнев - впечатления были бы красиво изложены матом.
Никто не говорит о гневе, я просто на примере Вашей субъективной логики показал, как можно найти ответ в тех реалиях, к которым Вы привыкли. К Вашим услугам

Подполковник
Мальчик
(
)
[ 03.12.2012 15:13:54 (UTC +3), 66.en.cx ]  
Leonsio: Лично мне помешало только то, что из всех личностей я не знал только его в лицо :) а с телефона хрен найдешь :(
Тем не менее это похвально) Многие Барто и Цветаеву-то не знают, не говоря о Лермонтове
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 03.12.2012 16:39:51 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
veryhappyman: Читай внимательней: мы не понимаем зачем впринципе на одноэкипажке штаб)
брать полевые нестандарты из штаба можно, но это изначально криво и попахивает дозором. А кроме этого штаб нужен только для штабных бонусов, которые опять же по твоим словам нужны, чтобы штаб не простаивал во время самих уровней. Замкнутый круг)))
не знаю что у вас там чем попахивает, и не имею понятия что там у вас в дозоре (я вообще из совершенно другого проекта), но первый раз слышу вообще мнение что штаб не нужен. сколько играю в разных городах, везде команды и игроки сетуют за то что бы нагрузка на штаб была. иначе мы развиваем тупоголовую энку формата "вот тебе 500 кодов чеши а там что нибудь придумаешь"/ фу говно какое.
ALLONSO: большие локации подразумевают большой чес. основное время все же штаб сидит бездействуюя (по крайне мере до тех пор пока не начинает вкуривать логику).
это ты почитай внимательнее для чего нужен штаб, а не ищи скрытый смысл. хотя если не нравитса нагрузка на штаб, всегда есть вариант найти питсот задротов которые избавят тебя от необходимости думать головой, либо просто пропустить игру и наслаждаться хорошим кинчиком дома.
у кого есть еще какие вопросы, предложения, замечания по штабным заданиям, в личку.
всем пис. еще услышимся
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.12.2012 16:50:58 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Аллонсо, ты вообще не читаешь, что я пишу?))))))) ты осознаешь, что как раз когда ты берешь полевые нестандарты из поля - ты думаешь, когда передаешь в штаб - думает штаб. Поле при таком раскладе занимается собирательством(чесом) как раз. Я только за интеллектуальную нагрузку и ни разу не дал повода в своих постах допустить обратное)
Младший сержант
[ 03.12.2012 17:23:55 (UTC +3) ]  
Думаю, что штабу играть интересно, когда он играет в плотной связке с полем.
Нестандарты, собираемые одновременно с нескольких веток, или какие-то координационные моменты, но это все, как правило, автоматически подразумевает много экипажей.

А для игр одного экипажа получается, что поле занято своей игрой, а штаб - своей, люди не взаимодействуют друг с другом, но при этом вроде как игра одна. При этом действительно приходится искать людей, которые согласятся погадать игру (иначе слишком много бонусов будет упущено), авторы, в свою очередь, тратят большое кол-во сил и времени на написание чисто штабных заданий (я сейчас почитал архив, офигел в хорошем смысле слова на количество и разнообразие штабных бонусов! огромная работа!). Вот наше мнение, что гораздо интереснее тратить эти силы и время на полевые нестандарты, полевой антураж.


В любом случае, игра очень крутая! Авторы молодцЫ, оч понравилось, ждем с нетерпением следующих ваших игр!
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 03.12.2012 18:20:21 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
у нас работа штаба по разгадыванию полевой логики и одновременное дупление штабных бонусов в рамках одноэкипажной игры обыная игровая практика, что в принципе пытались реализовать и здесь. не прокатило. теперь буду знать.
всем спасибо за игру
Лейтенант
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.12.2012 18:45:47 (UTC +3) ]  
Ну хорош, енка всегда славилась своей штабной частью. Если я хочу поиграть без штаба, я еду в челендж или еще куда.
Так что оставляйте штаб. Надо сбалансировать - возможно, но совсем без штаба играть плохо. Потом же ехать на всякие международки. А там всегда штаб нужен )
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
27.04.2024 17:40:58
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
     
Владелец домена:
own фэлл (Сергей)
910.446.64.03
ICQ # 346127936
Skype - 
  Энкаунтер – это такая игра, в которую играют
активные люди, московский домен http://msk.en.cx .
Encounter ночные экстремальные игры, схватка,
фотоохота, мокрые войны и многие другие. Нас
ищут по словам городская игра, encounter, en, квест,
энка, энкаунтер, схватка, фотокросс, фотоохота,
дозор, dozor, геокешинг, корпоративные игры
Яндекс.Метрика Яндекс цитирования
ООО "Encounter" г.Москва,
Нижегородская ул.,д.5
+7(901)541-96-17