Энкаунтер Москва

Энкаунтер Москва, городская игра, encounter, энка, энкаунтер http://msk.en.cx , схватка, фотокросс, фотоохота

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#195) "Opengame style. Вредные советы"
командная игра,
14.12.2033 / 21:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: фэлл
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://msk.en.cx/ (владелец домена: фэлл) Показать аватары
Модераторы форума: venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
На страницу: 
1  2  3  4  5

Вторая игра чемпионата ВТО (#136, 10.02.2011)

25.01.2011 16:34:29 / 83 сообщения / автор темы Elz .

Играем: Командами (ограничение 3 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Elz, Бelkа
Начало игры: 10.02.2011 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.02.2011 18:31:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.02.2011 18:31:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2,5en usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.02.2011 1:51:29 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
Мне почему-то думается, что в каждом конкретном случае необходимо принимать решение по конкретной ситуации.
Воспитывать Логику и Опыт, так сказать.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 11.02.2011 1:56:38 (UTC +3), bash.en.cx ]  
Может я такой наивный считаю, что если две команды видят явный косяк - могут договориться о компромиссе по обоюдному желанию)
Чего тут такого страшного, что надо за формальности цепляться?
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 2:33:12 (UTC +3), remix.en.cx ]  
В смысле "договориться о компромиссе"? У нас же не шахматы тут, чтоб ничейку расписать.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 11.02.2011 2:58:14 (UTC +3), bash.en.cx ]  
Мне ситуация, когда на штурмах все косяки сваливаются на равные условия и все ленятся разобраться - не нравится.
Да и пересчитать по 19-му не я первым предложил. Я решил уточнить, что именно в данных условиях, при данном конкретном косяке, лично я считал бы критерием прохождения.
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 3:16:19 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Вбитие бонуса на неком уровне никак не может быть критерием прохождения всей игры, см. "ковырять в носу 10 секунд". Ну не знает автор чем команды там занимались при открытых двух уровнях, и знать не может, и эта вот неопределенность мешает что-либо адекватно пересчитывать.

А так то да, надо бы вообще штурмы отменить, а задно сектора. И авторов бить нещадно за косяки в ответах, тогда наступит рай на земле и не надо будет ничего пересчитывать.
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 11.02.2011 3:32:37 (UTC +3), bash.en.cx ]  
Я не очень понимаю тут аргумент про ковыряние, когда там фактически линейка была. Ну может сонный просто, хм.

Но пока не забылось - автору пожелание - если есть цель, чтобы именно по панорамам игра была. То
1. Не делать то, что можно легко забрутить.
2. Не загадывать те вывески и названия, которые просто гуглятся по адресам и т.п.
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 10:37:12 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Да не было там линейки, что вы прицепились. Переформулирую - вы дружно предлагаете засчитать прохождение всей (!) игры по бонусу (!!) к уровню, который даже не имеет определенного порядкового номера (!!!) (у вас он последний, у нас предпоследний). Это - не фейрплей, это - бардак.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.02.2011 13:45:38 (UTC +3) ]  
Дорогие друзья,

Мы посовещались друг с другом и решили, что:
сделаем пересчет по последнему вбитому командами бонусу – это касается первых двух команд, которые напоролись на косяк:

6 132990 Anonymous Delivers! (V.2) в русь великая 10.02.2011 21:38:06.733
6 132990 ЛеееENивый ...LanKеr... (inaccessibile) в русь великая 10.02.2011 21:38:05.267

Мы считаем, что это наиболее правильный в данной ситуации вариант, т.к. реальная игра после вбития бонуса на 6-м уровне заканчивалась, и начиналось соревнование «кто быстрее догадается, как надо вбить косячный ответ».
В движке пересчет скоро сделаем.

Сорри за косяк.
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 15:02:21 (UTC +3), remix.en.cx ]  


Бelkа: 
Мы считаем, что это наиболее правильный в данной ситуации вариант, т.к. реальная игра после вбития бонуса на 6-м уровне заканчивалась, и начиналось соревнование «кто быстрее догадается, как надо вбить косячный ответ».
В движке пересчет скоро сделаем.

Сорри за косяк.
Как вбить косячный ответ - это тоже часть игры. Принимая такое решения вы нарушаете правила МШ, кстати, владелец домена то в курсе? А то я могу ее оповестить.
Автор игр
Мальчик
 Elz
(
)
[ 11.02.2011 15:14:09 (UTC +3) ]  
...к уровню, который даже не имеет определенного порядкового номера (!!!) (у вас он последний, у нас предпоследний).

Этот уровень являлся последним игровым заданием для всех команд. Пройти его раньше можно было только взяв слив, чего собственно и не произошло.

Мы не считаем, что наше решение это 100% правильный вариант, но так будет честнее.

Ну, и останется интрига на финальную игру )
Автор игр
Мальчик
 Elz
(
)
[ 11.02.2011 15:14:43 (UTC +3) ]  
Да владелец в курсе, мы вместе совещались
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 15:20:02 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Владелец ваш не владеет материалом значит, раз позволяет себе такие вольности в отношении правил. Ну, пойдем выше значит.
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.02.2011 15:22:52 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
А как же Логика и Опыт?
Последствия ошибки в оформлении задания должны быть минимизированы, ящитаю. Авторы постарались максимально привести результат к справедливому.

Кстати, авторы, а на финальной игре обязательно делать такой странно закрывающийся технический уровень? (:
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 15:24:28 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Elz:
...к уровню, который даже не имеет определенного порядкового номера (!!!) (у вас он последний, у нас предпоследний).

Этот уровень являлся последним игровым заданием для всех команд. Пройти его раньше можно было только взяв слив, чего собственно и не произошло.

Вранье, здесь не было последнего уровня, было два уровня которые надо было проходить одновременно. Игровой, неигровой, правила такие нюансы не различают. Не нравятся правила - уперод на ворлд создавайте тему и обсуждайте изменения, а пока извольте соблюдать.
Автор игр
Мальчик
 Elz
(
)
[ 11.02.2011 15:34:02 (UTC +3) ]  
Я написал, что это было последним игровым заданием. А не последним уровнем.
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 16:13:25 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Elz: Я написал, что это было последним игровым заданием. А не последним уровнем.
Именно, а игра заканчиваецца по закрытию всех уровней, а не всех игровых заданий.
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 11.02.2011 16:56:04 (UTC +3) ]  
V.2: Именно, а игра заканчиваецца по закрытию всех уровней, а не всех игровых заданий

Да, это ситуация из идеального мира, который у нас не получился из-за неправильно забитого кода.
Поэтому мы хотим компенсировать косяк озвученным выше образом.


Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 17:05:31 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Бelkа:
V.2: Именно, а игра заканчиваецца по закрытию всех уровней, а не всех игровых заданий

Да, это ситуация из идеального мира, который у нас не получился из-за неправильно забитого кода.
Поэтому мы хотим компенсировать косяк озвученным выше образом.


А я хочу чтобы правила МШ соблюдались. Косяк никак не затрагивает технический уровень, который вы просто выкинули в своей попытке сделать фейрплей.
Капитан
Аттестат
[ 11.02.2011 17:18:52 (UTC +3) ]  
V.2: Владелец ваш не владеет материалом значит, раз позволяет себе такие вольности в отношении правил. Ну, пойдем выше значит.


Данную ситуацию обсуждали авторы игры со мной и с Фэллом. Мы пришли к этому решению, т.к. оно оптимальное. Мнение ДДРа совпадает с нашим, с ним мы тоже посоветовались *SMILE*
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 17:23:02 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Т.е. я правильно понимаю, можно теперь ложить болт на правила, ибо DDR разрешил? Я все же у него уточню, а то сдаецца мне вы ему как-то не так описали ситуацию.
На страницу: 
1  2  3  4  5
20.04.2024 10:38:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
     
Владелец домена:
own фэлл (Сергей)
910.446.64.03
ICQ # 346127936
Skype - 
  Энкаунтер – это такая игра, в которую играют
активные люди, московский домен http://msk.en.cx .
Encounter ночные экстремальные игры, схватка,
фотоохота, мокрые войны и многие другие. Нас
ищут по словам городская игра, encounter, en, квест,
энка, энкаунтер, схватка, фотокросс, фотоохота,
дозор, dozor, геокешинг, корпоративные игры
Яндекс.Метрика Яндекс цитирования
ООО "Encounter" г.Москва,
Нижегородская ул.,д.5
+7(901)541-96-17