Энкаунтер Москва

Энкаунтер Москва, городская игра, encounter, энка, энкаунтер http://msk.en.cx , схватка, фотокросс, фотоохота

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#195) "Opengame style. Вредные советы"
командная игра,
14.12.2033 / 21:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: фэлл
Участие: 1 500 руб.
RSS 2.0
Домен: http://msk.en.cx/ (владелец домена: фэлл) Показать аватары
Модераторы форума: venomaod, samnova, ric, MVD, Dimast, фэлл, Mangyst, Netrider, Lfyz, lull, Рыбнадзор, Fankohb
На страницу: 
1  2  3  4  5

Вторая игра чемпионата ВТО (#136, 10.02.2011)

25.01.2011 16:34:29 / 83 сообщения / автор темы Elz .

Играем: Командами (ограничение 3 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Elz, Бelkа
Начало игры: 10.02.2011 21:15:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.02.2011 18:31:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 11.02.2011 18:31:00 (UTC +3)
Взнос за участие:2,5en usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.02.2011 21:57:06 (UTC +3), bash.en.cx ]  
Elz: прошу прощения, код поправил. Бонус начислил
Расскажите, как это вы так посчитали?
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Золотой Орден I степени
[ 10.02.2011 21:58:36 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
Пехотинец: ну сказали ж, что нельзя пересчитать
Так-то вроде линейка была, за исключением одного разветвления.
Полковник
Мальчик
(
 Орден III степени
)
[ 10.02.2011 22:01:01 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Maks_I:
Пехотинец: ну сказали ж, что нельзя пересчитать
Так-то вроде линейка была, за исключением одного разветвления.

ну, во-первых, не одного.

а во-вторых, на последнем уровне как раз получилось разветвление из-за непроходящего кода.
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 10.02.2011 22:03:56 (UTC +3), bash.en.cx ]  
V.2: Максимум, что можно для фейрплей сделать - засчитать по 19-му пройденному уровню, и это какбы ничего не изменит.
Или даже, посмотреть по времени закрытия последнего бонусного окна.
Автор игр
Мальчик
 Elz
(
)
[ 10.02.2011 22:05:29 (UTC +3) ]  
штурмовая последовательность относительно условная. Есть определенный порядок прохождения уровней
Автор игр
Мальчик
 Elz
(
)
[ 10.02.2011 22:19:48 (UTC +3) ]  
Вопрос по 1-2 месту пока остается открытым, к завтрашнему дню решится окончательно.
Старший сержант
 V.2
[ 10.02.2011 22:25:45 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Я лично считаю не надо ничего пересчитывать, ибо во 1-х штурм, во 2-х у нас был точно такой же непроходящий ответ. Кто может дать 100% гарантию, что ЛеееENь вбила бы сразу код, даже если бы он был проходной? Вдруг сидели бы все в носу ковырялись те же самые 10 секунд?
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 10.02.2011 22:34:48 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
V.2: Вдруг сидели бы все в носу ковырялись те же самые 10 секунд?

Скорее всего, так бы и было. (:

Но это не имеет ни малейшего отношения к данной, конкретной игре.
Старший сержант
 V.2
[ 10.02.2011 22:38:58 (UTC +3), remix.en.cx ]  
inaccessibile:
V.2: Вдруг сидели бы все в носу ковырялись те же самые 10 секунд?

Скорее всего, так бы и было. (:

Но это не имеет ни малейшего отношения к данной, конкретной игре.

Т.е. ковырялись вы (бы) на этой игре, но при этом к игре оно отношения не имеет (-мело бы)? Экая инопланетная логика.

Собсна все эти рассуждения нужны только для доказательства невозможности адекватных пересчетов штурмовых командных игр. Пусть даже отдельные штурмовые командные игры местами похожи на линейные.
Полковник
Мальчик
Аттестат
[ 10.02.2011 22:44:38 (UTC +3), world.en.cx ]  
Спасибо. 10-ка.
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 10.02.2011 22:52:48 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
V.2:

Т.е. ковырялись вы (бы) на этой игре, но при этом к игре оно отношения не имеет (-мело бы)? Экая инопланетная логика.

Собсна все эти рассуждения нужны только для доказательства невозможности адекватных пересчетов штурмовых командных игр. Пусть даже отдельные штурмовые командные игры местами похожи на линейные.

Давайте не будем рассуждать о вероятностях и предсказаниях будущего.


По теме.
Суть игры таки линейка. Назначение же последнего уровня для меня вообще загадкой остается. (Вернее - назначение какой-то идиотской схемы закрытия.)
В общем и целом, было бы разумно рассуждать по времени фактического взятия предыдущего уровня.
Старший сержант
 V.2
[ 10.02.2011 23:03:38 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Разумно будет не строить некие непонятные схемы, а воспользовацца уже проверенной на тысячах штурмовых игр схемой - закрыл все уровни (не бонусы!) быстрей всех = победил. Когда игра станет линейкой да без бонусов - тогда и будем теоретизировать.
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 10.02.2011 23:36:34 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
Когда игра будет без недочетов, тогда и можно оценивать результат по финишному протоколу.
А пока можно подумать, как засчитать реальный результат команд и принять наиболее справедливое решение.
Старший сержант
 V.2
[ 10.02.2011 23:42:42 (UTC +3), remix.en.cx ]  
А это и есть реальный результат. Что было бы если бы там бы был правильный код бы - пустые спекуляции. Ну да, недочет есть, но для нас он такой же недочет, как и для вас.
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.02.2011 0:12:18 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
То есть, Каперника пересчитывать не надо было? (:
Идея о равных условиях при косяке - ну это ересь какая-то прям.
Было бы хорошо все-таки стремиться к максимальной справедливости. (:
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 0:21:06 (UTC +3), remix.en.cx ]  
В командном штурмовике с косяком надо просто смирицца. Так то я всеми тентаклями за пересчет, но здесь это невозможно в принципе.
Подполковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 11.02.2011 1:09:02 (UTC +3), ufa.en.cx ]  
Так тут на последних уровнях линейка была, кажется.
Так что логика и опыт мне подсказывают, что посчитать можно, ежели мозг включить.
При всем вышесказанном, я полагаю, что в случае пересчета мы на первое место не выберемся все равно, но истина дороже, да. (:
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 1:35:34 (UTC +3), remix.en.cx ]  
inaccessibile: Так тут на последних уровнях линейка была, кажется.
Так что логика и опыт мне подсказывают, что посчитать можно, ежели мозг включить.
А подумать? Находим ответ на 6-й уровень, вбиваем, имеем ДВА ответа для ДВУХ уровней ОДНОВРЕМЕННО. Где тут линейка?
Генерал-полковник
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степени
)
[ 11.02.2011 1:39:25 (UTC +3), bash.en.cx ]  
И я все же еще раз предложу свое понимание фэйр плэй.
Засчитать финиш по последнему бонусу.
Не выигрыша ради, а прецедента для.
Старший сержант
 V.2
[ 11.02.2011 1:47:54 (UTC +3), remix.en.cx ]  
Совершенно независимо от того кто победит - нафик такие прецеденты. В правилах МШ чотка указано, что есть критерий победы - прохождение всех уровней. Внимание, не бонусов, а именно уровней.
На страницу: 
1  2  3  4  5
25.04.2024 17:58:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
     
Владелец домена:
own фэлл (Сергей)
910.446.64.03
ICQ # 346127936
Skype - 
  Энкаунтер – это такая игра, в которую играют
активные люди, московский домен http://msk.en.cx .
Encounter ночные экстремальные игры, схватка,
фотоохота, мокрые войны и многие другие. Нас
ищут по словам городская игра, encounter, en, квест,
энка, энкаунтер, схватка, фотокросс, фотоохота,
дозор, dozor, геокешинг, корпоративные игры
Яндекс.Метрика Яндекс цитирования
ООО "Encounter" г.Москва,
Нижегородская ул.,д.5
+7(901)541-96-17