Энкаунтер Москва

Энкаунтер Москва, городская игра, encounter, энка, энкаунтер http://msk.en.cx , схватка, фотокросс, фотоохота

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#195) "Opengame style. Вредные советы"
командная игра,
14.12.2033 / 21:00:00
Игра: Фотоэкстрим
Автор: фэлл
Участие: 1 500 руб.

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#168) "NBC Games v.1" Обсуждение
Авторы игры: Niakris, фэлл, He caxap, NBC_msc
Коэффициент сложности игры: 0,28
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,57
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 24.09.2011 20:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 25.09.2011 17:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 10 команд
Взнос за участие:85usd
Призовой фонд: 212,5usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 20 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Niakris, фэлл, Resha, He caxap (подробнее)
Приняты к участию 5 команд: Антикайнен, FDC, Crazy Rabbids [Made in Game], Маршрут 349, Отл.парни


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Маршрут 349 25.09.2011 3:57:29 25.09.2011 0:43:42 28,3 10
  #2  Crazy Rabbids [Made in Game] 25.09.2011 2:02:15 25.09.2011 0:52:19 12,74 8,33
  #3  FDC 25.09.2011 3:21:24 25.09.2011 1:17:22 11,32 7
  #4  Антикайнен 25.09.2011 3:28:00 25.09.2011 3:08:00 9,91 10
  #5  Отл.парни 25.09.2011 5:46:52 25.09.2011 6:51:52 8,49 5,4

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"формат игры" (9 фотографий, автор NBC_msc)





От автора игры

 

Брифинг в 19:00 в день игры. (За час до начала).  Место проведения

 

 

 

Про призы:

При участии до 15 команд включительно 50% взносов первому месту

При участии более 15 команд 50% взноса делится на три первых места из соображения 60\30\10

Спонсорские: Первым трем местам тариф Аллоха онлайн отсюдава 

 

 

обсуждение

 

 

Отбрось стринги. Спори стразы. Надень суровые семейники. Возьми самый тусклый фонарик из старых запасов. И не забывай, что на объектах всегда весело и безопа...

 

Дата окончательная, время может перенестись на 19:00

  

 

От авторов:

Прежде всего, подавая заявку на эту игру, капитан должен понимать, что Игры проекта "NBC games" это в первую очередь тренировки своего внутреннего дао, цзы, и прочей подобной хрени. Самодесциплина, вобщем. Команда, выходящая на игру должна осознавать, что она выходит не на пятничные точки с пивом и блэкджеком, а выходит на очень серьезное мероприятие. Это пожалуй самый серьезный вид мероприятий из всех видов мероприятий, проводящихся на домене. И от игроков требуется максимальный самоконтроль и максимальная дисциплина. Максимально корректное поведение на объектах, на подходах к объектам и вообще в процессе игры. Команды должны понимать, какие последствия могут повлечь за собой неосторожные действия команды и быть готовыми к этим последствиям. 

 

Лучше всего оценить, способны ли вы играть в этот вид игр поможет приквел, о котором говорилось выше и который сделан именно для того, чтобы проверить силы команды, способность преодолевать физические и психологические препятствия. Процедура прохождения приевела такая:

1. Капитан команды регистрирует команду на игру.

2. Отписывает в личку, скайп, аську, прочие электронный средства связи о своей готовности играть и желании получить предварительное задание.

3. Получить задание.

4. Пройти задание.

5. Ввести полученный код в особенное бонусное поле в течение первых нескольких минут игры (подробности на брифинге игры) и получить временной бонус.

Так как на выполнение приквела будет дано очень много времени (по сравнению со временем, отведенным на игру), то кроме того, что придется поискать коды, придется также понять, как сделать из примерно полутора десятка кодов один (вся эта большая фраза всего лишь говорит о том, что на приквел кроме поля понадобится штаб) 

 

Приквел будет доступен начиная со следующей недели (ориентировочно с 5 сентября)

 

Еще от авторов:

Общие характеристики для уровней сложности:
СЛ1 – пришёл и зашёл своими ногами (максимум переступил через что либо) на объект и пройдёт по нему хоть ребёнок.
СЛ2 – спустился или поднялся безопасно без применения средств и минимальный риск, не надо иметь физического развития и т.д. объекти путь по нему интуитивно понятен.
СЛ3 – Возможны заборы с колючей проволокой, необходимость где то спрыгивать на расстояния до 2 метров, перепрыгивать или лезть по невысоким вещам и т.д. Поднятие по лесенкам, влезания в окна и т.д. Возможно без спец приспособлений, но требуется нормальное физическое развитие. Легкая степерь травмоопасности. На месте необходимо сначала думать куда идти, а только потом идти. Возможны маленькие поиски пути входа и прохода по объекту. Легкий уровень морального напряжения.
СЛ4 – достаточно тяжелые физические нагрузки на объекте, бег подтягивания, залезания куда то и т.д. Часто необходимы дополнительные приспособления для входа на объект или продвижения по нему. Средняя степень травмоопастности. При поиске путей прохода на объект и продвижения по нему необходимо думать головой а не задним местом. Искать. Средний уровень морального напряжения.
СЛ5 – сильные физические нагрузки, серьёзное моральное напряжение. Необходимы хорошие физические показатели, ловкость, умение быстро (а главное, ПРАВИЛЬНО!!!) реагировать. Для уровня чаще всего требуются страховочные приспособления. Уровень травмоопастности высокий. В случае травмы возможен летальный исход. При поиске 10 раз подумать и только потом приступать к действиям.

Теперь о палевности:
ПЛ1 – ходи, ори, устраивай фанарик шоу, хоть лезгинку танцуй, объект спокойный. Стопы обозначают границы, За которые НЕ ХОДИТЬ.
ПЛ2 – орань не надо, светить только по делу, есть тупая и спящая охрана. Ходить спокойно, прятаться в случае встреч и сваливать не надо. Изучить примечания. Кароч, необходимо (и достаточно) только адекватного(!) поведения. Стопы обозначают границы объекта, за которые НЕ ХОДИТЬ. Агенты вам в помощь - редкое явление.
ПЛ3 – светить на слабом белом свете, никаких маглайтов и прочих фениксов и китайских тоже и ваш, девушка, фонарик тоже нельзя, даже не спрашивайте авторов "а вот мой как?" Говорить тихо, не шуметь по возможности. Читать примечания внимательно!!!!. Охрана не дремлет, но работает только на дурака. Стоп обозначает не только конец локи, но и то куда ходить не надо НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ. Возможны агенты для контроля ситуации.
ПЛ4 – ходить на красном свете. Не тормозить. Говорить шепотом, ходить ТИХО. Охрана достаточно активна. ВНИМАТЕЛЬНО читать примечания и следовать им ПОЛНОСТЬЮ. Телефоны на беззвучный режим. При заходе за стопы готовьтесь к весёлым разговорам с серьёзной охраной, срабатыванию сигнализации и отделению милиции. Будут агенты для контроля ситуации и возможно в помощь.
ПЛ5 – ходить вообще без света, пользоваться им только в крайних случаях или случаях, оговоренных в примечаниях. Шаг за стоп и дисклиф команды на игре. Рациями не пользоваться. Вообще по возможности даже не шептать, особенно на залазе. ПРИМЕЧАНИЯ соблюдать КАК уголовный кодекс РФ. Охрана безумные звери, в случае несоблюдения примечаний 100% отделение милиции. СЛУШАТЬ агентов. Они за вами следят)

Данные коэффициенты рассчитаны не на то, чтобы кого то запугать. Игры изначально делаются для получения удовольствия, данная классификация рассчитана на то, чтобы минимально сократить возможные проблемы, а также чтобы сами команды представляли на какой объект едут.

 

Мы делаем всё возможное, чтобы сыграли все уровни для всех команд. Вообще каждый из 5 уровней СЛ и ПЛ можно охаректиризовать по русски:
Херня, нормально, серьёзно, пизец. Нереальный пизец:)

Мы не играем в бомжатниках, бояных и расписанных локациях. Мы делаем игру в интересных местах и оригинальных местах.. Каждый объект у нас – это не просто место для поиска кодов, это локация, которую саму по себе стоит посетить.

 

Минимум, необходимый на игру. 

1. Фонарик с красным светом. Каждому члену команды, который пойдет в поле.

2. Щприц 5 кубиков. (лучше два-три)

3. Помидор (обычный красный помидор)

4. Сапоги каждому, кто пойдет в поле и боится замочить ноги. Высота сапог- примерно по щиколотку

5. У/ф фонарь 

6. 5 метров веревки. (Можно навязать узелков, чтоб было удобней спускаться\подниматься и привязать карабинчик для более удобной фиксации.)

7. 2 человека, готовых внезапно сыграть в футбол.

8. Толстовка\куртка с капюшоном. Желательно оранжевого цвета

9. Возможность снять видео и показать агенту

10. Паспорт (ИМЕННО ПАСПОРТ гражданина РФ. Другим документом, удостоверяющим личность заменить не получится. Хотя бы один на команду)

11. Возможность отправить видео в интернеты.

Х. Минимум пополнится

 

Приквел доступен.  

НАШ ФОРУМ

 

 Спонсорам и журналистам: 910.446.6403ICQ: 346127936  

 

   


Результаты сезона штурманских состязаний


  Команда Очки
1 ENVegetables [SCH]
30
2 oIIaHbKu
22
3 Антикайнен
18
4 Team eXtreme
16
5 Санитары Поля [DaIGR]
16
6 Enjoy!
7
7 Ондепартюр
7
8 Mark2
6
9 ГИДРОПЛАН
5
10 Бронемишки
5
11 Viva la Cuba
4
12 Преф по пятницам
4
13 Упырка Team
4
14 Svetochi
2
 15 Hе Палимся 
НАШИ ДРУЗЬЯ

Квест в Реальности Теория Побега #теорияпобега

  

 

 

 


23.04.2024 19:58:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
     
Владелец домена:
own фэлл (Сергей)
910.446.64.03
ICQ # 346127936
Skype - 
  Энкаунтер – это такая игра, в которую играют
активные люди, московский домен http://msk.en.cx .
Encounter ночные экстремальные игры, схватка,
фотоохота, мокрые войны и многие другие. Нас
ищут по словам городская игра, encounter, en, квест,
энка, энкаунтер, схватка, фотокросс, фотоохота,
дозор, dozor, геокешинг, корпоративные игры
Яндекс.Метрика Яндекс цитирования
ООО "Encounter" г.Москва,
Нижегородская ул.,д.5
+7(901)541-96-17